[WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

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[WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  Peacemaker le Mar 13 Sep - 0:45

Rapport de bataille

Opposants : Empire Tau (moi) | Garde Impériale (Cdtk)
Format : 500 pts
Mission : Annihilation en 4 tours
Déploiement : Bataille rangée
Décors : Deux collines escarpées et rocailleuses, quelques haies, des barricades, des ruines, un bâtiment fortifié au centre.

Empire Tau (497 pts)

QG
• Shas’o Bork’an Yr Kais Shi – Le commandeur Peacemaker (132 pts)
lance plasma ; lance-missiles ; lanceur de charges à dispersions ; système de tirs multiples implanté

Elite
• Exo armure XV8 Crisis (43 pts)
Lance-missiles ; lance-flammes jumelés
• Exo armure XV8 Crisis (47 pts)
Lance-missiles jumelés ; lance-flammes

Troupes
• Guerriers de feu Shas’la x 10 (100 pts)
Fusil à impulsion
• Guerriers de feu Shas’la x 10 (100 pts)
Fusil à impulsion

Soutien
• Exo armure XV88 Broadside (75 pts)
Système de tirs multiples implanté ; système de lance-missiles à têtes chercheuses


Garde Impériale (498 pts)

QG
• Escouade de Commandement : Comissaire de garnison
Escorte de 4 gardes impériaux

Troupes
• Gardes Impériaux et Sergent x 10 (60 pts)
• Transport de troupes assigné : Chimère (75 pts)
• Gardes Impériaux et Sergent x 10 (60 pts)
• Transport de troupes assigné : Chimère (75 pts)

Soutien
• Char Leman Russ
Canon Destructeur ; …



Introduction :

Une mission de reconnaissance. Le commandeur Peacemaker maugréait : cela promettait d’être affreusement routinier. Il devait déterminer si les indigènes humanoïdes présents sur cette planète non colonisée aux abords de l’Empire poseraient problèmes. Ils devraient rejoindre le Bien Suprême ou, le cas échéant, être anéantis. Ces hommes à peine aux prémices du Moyen Âge n’opposeraient dans tous les cas aucune résistance.
Alors que les troupes de reconnaissances s’approchaient d’un édifice en ruine, des troupes impériales étaient apparues. Ainsi les hommes convoitaient également ces ressources. Shas’o Bork’an Yr Kais Shi ne les redoutait pas, mais en commandant avisé, ne les sous estimait pas. Il ne possédait que deux dizaines de guerriers de feu qui se répartirent à ses côtés en prenant appui sur des ruines. Deux EXO armures Crisis se placèrent de part et d’autres de l’infanterie, en ajustant leurs lances missiles et leurs lance-flammes. Enfin, une Broadside prenait place derrière les troupes.
Les Impériaux arrivaient déjà. Trois énormes silhouettes apparurent avant de devenir d’énormes masses métalliques porteuses de mort. Deux n’étaient que peu armées, et on pouvait deviner des transports de troupes surement pleins des suppôts de l’Empereur. Mais les Chimères étaient appuyées par un Leman Russ qui ajustait déjà son énorme Canon Démolisseur en direction des enfants du Bien Suprême. Finalement, un petit apparu, quatre hommes armés tentant de leur mieux d’en couvrir un cinquième. Le commandant était là.

Tour 1 :

Les trois chars s’avancèrent vers les lignes Tau dans un vrombissement assourdissant. Les chimères firent feu à l’unisson sur les Guerriers à couvert. L’un d’eux s’effondra, à moitié déchiqueté par les bolters lourds. Le Leman Russ fit vomir son canon mais visa beaucoup trop loin, tandis que l’escouade de commandement continuait d’avancer à couvert des blindés.

Les trois exo armures prirent leur envol : deux au centre, la troisième vers les fortifications. Les canons Raïl de l’exo armure pointent le flanc d’une chimère qui explose quelques secondes après, laissant place à un cratère fumant. Sur la dizaine de gardes présents à l’intérieur, seuls 7 se relèvent. Une équipe de Shas’la tire alors : deux silhouettes s’effondrent dans à travers la fumée. Les survivants prennent leurs jambes à leur cou et s’enfuient. On ne les reverra pas. Les exo-armures font feu sur le second transport, ne parvenant pas même à l’endommager. Elles retournent alors à couvert.

Tour 2 :

Le canon du Leman Russ rugit à nouveau : l’exo armure proche du commandeur en fait les frais, pratiquement désintégrée par la violence inouïe du projectile. La chimère continue d’avancer et ne parvient pas à abattre de Guerriers.

Les canons Raïl s’élèvent à nouveau, visant le Leman Russ. Les traits en fusion pénètrent son blindage pour en ressortir de l’autre côté, transperçant le char de part en part comme s’il ne s’était s’agit que d’une vulgaire boîte de conserve. Un second cratère sur le champ de bataille. Le Shas’o prend place sur un monticule pour prendre la chimère pour cible mais se blesse en atterrissant. La seconde, qui s’élève au dessus du bâtiment, parvient à la toucher. Le véhicule tangue, mais ne flanche pas.

Tour 3 :

L’escorte du Chef Impérial fait feu sur la Crisis esseulée, parvenant à la blesser, tandis que la chimère avance toujours.

Les canons de la broadside ne parviennent pas cette fois ci à venir à bout du transport impérial. Le commandeur se blesse à nouveau en tentant de trouver une position favorable, mais réussit à percer les blindages latéraux de la chimère à l’aide de Missiles et de Plasma. Un troisième cratère se forme sur la ligne de front. Un troisième panache de fumée. Six gardes en sortent en titubant. Les guerriers, non loin, font feu. Seuls trois gardes demeurent vivants. L’exo armure XV8 descend de son perchoir et fait usage de ses Lance-flammes jumelés. Les quatre gardes du Commissaire périssent dans les flammes, le laissant seul.

Tour 4 :

Le Commissaire s’éclipse, essayant du mieux qu’il peut de se cacher dans l’un des cratères, tandis que les gardes survivants tentent –en vain- d’abattre Peacemaker.

Les systèmes lance-missiles à têtes chercheuses de l’exo armure XV88 font exploser deux gardes, alors que les 19 guerriers de feu restants encerclent la carcasse encore fumante de la dernière chimère. Dix-neuf fusils à impulsion s’abattent. Le dernier soldat de la Garde Impérial meurt, sans un cri. Le Shas’o et la dernière exo armure encerclent le commandeur. Deux tirs de Fusil à plasma le frôlent, se fichent dans la terre à quelques centimètres du chef Impérial. Le commandeur Peacemaker ajuste son tir, les missiles s’élancent. Le Commandant Impérial explose. Littéralement.


Ce monde sera une colonie Tau. Au nom du bien suprême.

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Message  Sheridan le Mar 13 Sep - 18:10

Aouch ! La garde a ramasser ses dents, par contre a la place d'un demoliseur, j'aurai pris un leman russ exterminator, avec sont arme principale assaut 20 les tau l'aurai mal digérer.
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Re: [WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  cdtk le Mar 13 Sep - 18:38

On avait dit une armée fun avec un char et cet enfoiré l'a pas fait , honte à lui donc quand tu as 155pts rien que dans un truc ça fait mal quand tu le perds. Le Tau est vil mais je le bats sur d'autres jeux et j'aurai ma revanche Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Re: [WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  Siaba le Mar 13 Sep - 18:40

En tout cas, il est bien sympa ce rapport de bataille. Prenez des photos, la prochaine fois Wink
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Re: [WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  cdtk le Mar 13 Sep - 18:41

Y'a des photos mais le Tau était tout blanc lol!
Sinon désolé mais j'ai pas le temps de faire le rapport donc laisse moi quelques jours et je mettrais les photos sur mon blog Wink
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Re: [WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  cdtk le Mar 13 Sep - 19:37

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Re: [WH40K] 12-09-2011 Tau vs Garde Impériale

Message  Peacemaker le Mar 13 Sep - 22:22

Bon, forcément, les rapports sont du point de vu Tau, ils sont pas objectifs, même s'ils relatent tout de même la vérité d'ensemble. Libre à mes adversaires de faire les leur !
C'est simplement mon petit plaisir perso de narrer la bataille juste après, avec encore les images plein la tête.

La prochaine fois, promis, je ramène mon APN, avec une photo à la fin de chaque tour.

Et un jour, promis, ils seront plus tout blancs...

Peacemaker.

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