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REGLEMENT DU TOURNOI WH 40K

3 participants

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Message  Siaba Mar 9 Sep - 13:59

Le voili le voilou (j'ai pas réussi à reproduire correctement les tableaux, j'espère que ça ne gêne pas trop leur compréhension):



TOURNOI WARHAMMER 40.000 du 13 septembre 2008-09-08


Le magasin LOAYO GAMES organise un tournoi de WARHAMMER 40K version 4 le 13 septembre à 13H30.

Participation : 10 euros

Lot : Une boite « Assaut sur Black Reach »

Taille des armées : 750 points

Composition des armées :
Les armées devront respecter les minima et les maxima suivants pour ce qui est de leur organisation :
1 choix de QG
2 – 3 choix de Troupes
0 – 1 choix d’Elites
0 – 1 choix d’Attaque rapide
0 – 1 choix de Soutien
Les personnages spéciaux sont interdits.
Les véhicules et les monstruosités Tyranides créés à partir de règles optionnelles ainsi que les engins exclusivement Forge World sont interdits.
Les joueurs devront se munir d’un exemplaire du Codex de leur armée.

Organisation du tournoi :
Les joueurs disputeront trois parties d’une durée d’une heure trente sur des tables de 1,80m x 1,20m comportant entre 6 et 10 éléments de décor.
Les terrains seront clairement définis en début de partie.
A chaque table correspondra un scénario : RECUPERATION, TETE DE PONT et EMPOIGNADE.
Les scénarii se joueront au niveau GAMMA en six tours maximum, tel qu’ils sont décrits dans le livre de règle V4.

L’appariement et le classement se feront sur le principe de la ronde suisse.
Chaque joueur joue un nombre égal et prédéterminé de parties, et marque des points à l'issue de chacune. Entre ces parties, on reclasse les joueurs, du premier au dernier, en fonction de leur score total actualisé : le premier affronte alors le second, le troisième affronte le quatrième, etc. Il suffit que les inscrits soient un multiple de 2, et les joueurs se retrouvent toujours (après la première partie, dont les appariements sont par exemple tirés au sort) à affronter un adversaire de niveau comparable.

DIFFERENCE (en points) RESULTAT
0 – 100 EGALITE
101 - 375 VICTOIRE MINEURE
376 - 600 VICTOIRE MAJEURE
601 et plus MASSACRE

Suivant le résultat de la partie, chaque joueur remporte le nombre de points suivant :

VAINQUEUR VAINCU
MASSACRE 13 points 0 points
VICTOIRE MAJEURE 10 points 0 points
VICTOIRE MINEURE 7 points 3 points
EGALITE 5 points 5 points


Une note de peinture sur 20 (voir barême à la fin) représentera 20% du score total.
Nous partons du principe que, même si il s’agit d’une compétition, tous les joueurs viennent pour s’amuser dans un bon esprit et qu’il est parfois difficile de départager plusieurs joueurs en ce qui concerne le fair-play. C’est pourquoi nous avons choisi de ne pas mettre de points de fair-play.
Cependant, des points pourront être enlevé à un joueur désigné par ses pairs comme n’ayant pas fait preuve de fair-play et de courtoisie.

Représentativité (« wysiwyg ») et soclage :

Dans l’idéal, les figurines employées lors d’un tournoi se doivent bien entendu d’être issues de la gamme Games Workshop, et doivent représenter scrupuleusement le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun doute sur la nature et l’équipement des figurines ; de même, les tout petits accessoires ou les articles inclus dans d’autres objets peuvent ne pas être spécifiquement représentés (champs réfracteurs, etc).

Les figurines de substitution (autres références de la gamme, figurines d’autres marques, bricolages …) sont autorisées tant qu’elles évoquent spontanément aux yeux de l’adversaire ce qu’elles sont censées représenter, tout en étant de dimensions similaires.

L’organisateur se réserve le droit de refuser une figurine si il estime que son équipement ou son armement peut prêter à confusion et/ou procurer un avantage indu de par sa taille ou son soclage.

En cas de litige (ligne de vue ou autre), les anciennes références de figurines sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. Le bénéfice du doute sera accordé à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.

Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators). Les marcheurs dotés d’une valeur de blindage prennent, pour les mesures et tirs, les mêmes références que les autres blindés, mais un socle de 60mm servira de référence pour tout ce qui concerne les assauts, débarquements de module d’atterrissage, etc.

Peinture :
Il n’est pas toujours inutile de rappeler que Warhammer 40,000 se pratique avec des figurines, c'est-à-dire des objets concrets, personnalisés grâce à une combinaison d’assemblage, de bricolage et de peinture. Dès l’instant où l’on assemble une figurine, on se l’approprie et on s’engage délibérément dans un loisir qui se distingue des jeux prêts à l’emploi comme les cartes ou les logiciels.
Même si il ne s’agit pas d’un concours de peinture, les jeux Games Workshop sont intrinsèquement conçus comme un loisir d’ensemble, où les règles sont au service des réalisations du modéliste, et pas l’inverse.

Il n’est pas (pour l’instant) obligatoire de jouer avec des armées entièrement peintes mais une note de peinture sera attribué à chaque armée.

Barême :
Note de peinture (maximum 20)
Elle sera le fait de personnes ne prenant pas part au tournoi.
Les critères de peinture prendront la forme des bonus suivants ; tous sont cumulables (ainsi, une armée en quatre couleurs de base recevra 3 points), mais chacun ne s’applique que si l’armée prise dans son ensemble a reçu un degré de traitement homogène.

Socle (/3)
Socle texturé et peint : +1
Socle peint avec des reliefs : +1
Socle évoquant une petite scène : +1

Couleurs de base (/3)
Figurines peintes en deux couleurs de base : +1
Figurines peintes en trois couleurs de base : +1
Figurines peintes en quatre couleurs de base et plus : +1

Reliefs et éclaircissements (/3)
Dégradés en une étape visible : +1
Dégradés en deux étapes visibles : +1
Dégradés fins, aux transitions invisibles : +1

Assemblage (/4)
Figurines correctement assemblées : +1
Figurines bénéficiant de petites variantes de posture : +1
Figurines individualisées par ajout de pièces : +1
Figurines personnalisées par sculpture : +1

Apparence de l’armée (/4)
Armée dégageant une impression d’homogénéité : +1
Armée au caractère aisément reconnaissable : +1
Armée dotée d’une personnalité originale : +1
Armée sans équivalent, tout en restant dans l’univers de référence du jeu : +1

Qualité d’application de la peinture (/3)
Premier niveau : peinture rapide : +1
Second niveau : peinture assurée : +1
Troisième niveau : peinture experte : +1
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Message  el presidente Mar 9 Sep - 20:37

c'est chaud bouillant !
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Message  Siaba Mar 9 Sep - 20:56

Bon, c'est pas gravé dans le bronze non plus. Mais on a préféré faire un réglement (quitte à être super souple dessus) afin d'avoir un rempart contre d'éventuels pénibles qui essayeraient d'abuser Wink .
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Message  Dalf Mar 9 Sep - 21:32

Cela me parait très bien comme règlement.
Pour un premier tournoi, il est bon de bien mettre les choses au point avant.
Je regrette le retrait de la note de fair play, mais c'est si subjectif, que je comprends. De plus les personnes concernées ont l'air de bonne compagnie.
Ma liste colle parfaitement à l'esprit (En même temps avec 750 points ,tu ne sort pas la grosse artillerie et les personnages spéciaux), donc vivement Samedi.
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Message  Siaba Mer 10 Sep - 10:59

Je regrette le retrait de la note de fair play, mais c'est si subjectif, que je comprends.
C'est justement sur ce sujet qu'on a débattu le plus longtemps lorsqu'on a fait le réglement.
On voulait, au départ que chaque joueur classe ses adversaires selon leur fair-play (du plus fair-play au moins fair-play donc) ou désigne un joueur come aant été le plus fair-play, celui-ci recevrait alors des points.
En fait, j'ai réfléchi à mon expérience du tournoi de FOW de ce week-end et je dois avouer que j'aurais été bien incapable de déterminer qui a été le plus fair-play dans les cinq personnes avec qui j'ai joué. Et je n'aurais pas pu établir un classement entre elles.
Donc, on a choisi de pénaliser le joueur désigné comme n'ayant pas été fair-play plutôt que de récompenser tout le monde avec des points de fair-play sachant que, quand tout se passe bien, il est difficile d'attribuer ces points.

Encore une fois, rien n'est figé. Et si le tournoi se passe dans une sale ambiance (ce dont, entre nous, je doute) on sera toujours à temps d'instaurer une vraie note de fair-play.
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Message  Dalf Mer 10 Sep - 18:32

Je suis d'accord que la note fair play reste très subjective.
Et bien tout cela prend doucement forme, c'est cool.
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