V2

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Pas Glop

Message  Kamau le Mer 11 Juin - 20:30

Doucement les gars, je ne dit pas ou et dans quoi vous devez dépenser vos sous. (Dans une armoire de plus pour ranger les figs.).
Seulement que Kugne et assaociés ont fait du lobbying auprès de Benoît pour avoir un point de vente de Dystopian Wars dans notre jardin.
Je dit seumement qu'il le fait parce qu'il pense avoir un potentiel de clients et de joueurs. En l'occurence, nous en faisons partie.
Si c'est pour allez pointer chez Philibert et ces copains, cet état de grâce ne va pas durer et notre crédibilité non plus.

Je ne vous apprend rien, mais sa commende initiale pour le lancement auprès de son grossite est assez lourde.
je sais, c'est son problème, mais je me sens un peu concerné.

Cette fois, les Prussiens ont de la chance. Pour rmoi, le BG v2 est très motivant.
Il y a un porte-avions d'escadre magnifique, un Heavy Battleship remarquable, 3 nouveaux Croiseurs extremement rapides et les 2 flotilles de corvette et frégates, un petit bonus.
Il me manque aussi les petits zeppelins et le skyship, donc il y a du potentiel... Pauvre de moi.
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Message  Kotor le Mer 11 Juin - 20:41

La commande à été prise avant que Benoît ne soit officiellement nommé notre fournisseur officiel Dysto, ou du moins avant que je le sache.
Kugne comme toi à juste profité de l'occasion pour prendre un truc en économisant les fdp.
Et surtout, ça n'exclue pas le fait de commander d'autres réf plus tard chez CnP Very Happy 
Donc pas de stress et puis j'espère et je pense que Benoît ne compte pas que sur nous pour son business et puis si il peut avoir à terme les mêmes réf que chez Spartan et bien nous les prendrons chez lui, c'est une évidence.
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Re: V2

Message  Kugne le Mer 11 Juin - 20:46

Oui tu as tout a fait raison, j'ai jamais dit le contraire. Justement demain soir on s'organise un Dystonight V2 au KSG, et j'ai bien l'intention d'en remettre une couche.
C'est évidemment que si Benoit joue le jeu, je ferai tout mon possible pour lui amener des clients et aider dans la mesure de mes moyens. Et ça serait quand même fort de café de commander chez Phillou, ayant quand même pas mal poussé le lobbying. Pour le coup je serais même prêt à laisser quelques figouzes en dépot si ça peut l'aider.

Là en l'occurrence je parlais juste du Battlegroup RC qui ne me parait pas transcendant par rapport à ce que j'ai déjà. J'en dit pas autant du BG Français par contre  Razz 

sans déconner j'ai envie de tout acheter...
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Message  Kugne le Mer 11 Juin - 20:47

Bon ben voilà, conclusion: on veut tous dépenser encore du pognon  cheers cheers 
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Message  Kotor le Mer 11 Juin - 20:50

Mais chuuuutt, fallait pas le dire et puis il y a les Australiens qui iraient bien avec mes Anglais et le CoA... What a Face 

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No Problemo

Message  Kamau le Mer 11 Juin - 22:45

Je sais tout ça, pas de soucis.
Je voulais pas faire le rabat-joie, désolé.

Mardi soir je suis passé chez lui, il m'a informé qu'il devait faire une commande de 200£ pour amorcer la pompe.
Il sait qu'il ne doit pas compter exclusivement sur nous, et il en a les moyens.

Je ne suis pas pressé non plus d'avoir encore un BG (même le prussien) à peindre.
Il faut aussi sortir les sous, encore !
Et juste après la boite de lancement de la v2 (que l'on va ouvrir chez Cn'P), commandée avec Pergame, c'est chaud !
D'ailleurs, il ne faut pas que j'oublie de le payer, un ninja ne pardonne pas !

Donc, si on a des projets, ils peuvent alimenter cette première commande, qu'il saurait pouvoir écouler sans risque.
Elle lui permettrait de démarrer doucement et de nous réserver un espace pour jouer.
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Message  Kotor le Mer 11 Juin - 23:03

D'ailleurs, il va falloir acheter un jeu de TAC cards V2 pour être opérationnel pour la V2.
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Message  Timur le lent le Lun 16 Juin - 11:28

Alors : personne n'a encore la v2 ? Personne pour nous faire un premier retour de ces évolutions ?
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Message  Kotor le Lun 16 Juin - 11:41

Rapidement, il va être plus intéressant de jouer des portes avions car les unités de SAS (ex tiny fighter) sont beaucoup mieux gérées.
Les nations ont été ré-equilibré et globalement les règles ne sont pas forcément plus simples mais elles sont beaucoup mieux écrites et sans ambiguïtés.
A tester donc, il va cependant falloir refaire les listes d'armées car les profils ont évolués eux aussi.
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Message  Timur le lent le Lun 16 Juin - 11:46

Oui, j'ai téléchargé les nouvelles listes !
Merci Kotor.
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Message  Kotor le Lun 16 Juin - 11:48

Mais de rien, si tu as des questions précises sur les changement de règles V2 demande moi et je ferais de mon mieux pour te répondre.
Je ne les ai pas sous les yeux là maintenant mais la réponse sera rapide quand même.
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Message  Timur le lent le Lun 16 Juin - 12:49

Je prépare un article sur une règle première guerre mondiale (Age of dreadnought) pour Vae Victis et je ferais, à cette occasion, un encadré sur Dystopian Wars. Mais c'est pour la rentrée et d'ici là, j'aurais peut-être commandé la v2. En tous cas, d'ici là, je serais venu à Rabastens pour en discuterde vive voix ! si ce n'est pas le cas, oui, je n'hésiterais pas !
Merco Kotor.
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Message  Kugne le Lun 16 Juin - 19:42

Hello l'ami Français !

Pour ma part j'ai testé quelques parties. Bon au niveau du temps de jeu, pour l'instant je peux pas dire vraiment mon ressenti étant donné que je farfouille toujours dans la V2 tout au long de la partie histoire de me familiariser avec les nouvelles règles. Mais désormais c'est mieux segmenté (les phases de jeu et les règles) et il y a moins de choses 'interprétables' selon la lecture, donc ça devrait être plus rapide.
C'est également très sympa de redécouvrir les statistiques qui ont été réévaluées (nerf de certains models, up d'autres...). Et il y a beaucoup moins de MAR.

On dira qu'à part la gestion de TFT, maintenant SAS, il n'y a pas de changements radicaux. On sent juste la volonté de simplifier certains mécaniques trop lourdes
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Message  Kotor le Lun 16 Juin - 19:47

Globalement,  il y a moins voir plus d'unités grobilesque de la mort qu'en V1.
C'est plus équilibré,  pour la Coalition Russe par exemple,  ceux qu'ils ont perdu en défense,  ils l'ont gagné en attaque.


Dernière édition par Kotor le Mar 17 Juin - 8:49, édité 1 fois
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Message  Timur le lent le Mar 17 Juin - 8:37

Kotor a écrit:il y a moins voir plus d'unités grobilesque de la mort qu'en V1
Euh… plutôt moins ou plutôt plus ?
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Message  Kotor le Mar 17 Juin - 8:49

C'est un problème de prononciation, le s est muet donc "plus du tout" si tu préfères  Very Happy 
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Message  Timur le lent le Mar 17 Juin - 8:54

Very Happy Very Happy 
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Message  Kugne le Mer 18 Juin - 18:38

Un lien vers des aides de jeux sympa en V2:

http://element270.wordpress.com/downloads/
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Message  Kotor le Mer 18 Juin - 19:03

Les fiches de résumé sont pas mal du tout, merci pour le link  Wink 
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DW v2 Nations

Message  Kamau le Mar 24 Juin - 14:28

Les nouveaux profils des flottes principales, secondaires ou alliés sont disponibles en téléchargement.
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Message  Kotor le Mar 1 Juil - 20:06

@Kugne: Kamau a pris possession de tes rampants Moskovit  Cool 
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Message  Kamau le Mar 1 Juil - 22:17

Je lui livre le colis sur Craft'n Play vendredi à 16h30, heure de Moscou (+4).
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Message  Kugne le Mar 1 Juil - 22:40

Merci !!  cheers 

Russia rules !
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Message  Kamau le Jeu 10 Juil - 15:55

Nouvelle nation, India raj
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Message  Kotor le Jeu 10 Juil - 16:01

Me demande si les sculpteurs de chez Spartan n'ont pas un sérieux complexe d'infériorité  Rolling Eyes 
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Message  Kamau le Jeu 10 Juil - 16:27

Nouvelle nation, India raj
Peut être des alliés du Commonwealth... De bien jolis bâtiments et un nouveau type d'unité : Le monitor.
A suivre...
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Message  R1artwork le Dim 13 Juil - 22:05

Kamau a écrit:Nouvelle nation, India raj
Peut être des alliés du Commonwealth...
je le pense aussi étant donné la tronche des "chassis" identiques aux KoB. Les tourelles sont différentes ainsi que les configurations des armes principales, ce qui étaient déjà le cas avec les australiens.

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Message  Kotor le Sam 6 Sep - 14:20

Cette nouvelle mouture n'apporte pas de grands changements au final.

Les règles sont mieux expliquées mais toujours aussi difficile à retrouver quand on cherche un point précis, la faute à une mise en page et un lexique de daube.
Les cartes objectifs sont trop inégales et les Tac cards déséquilibrent trop le jeu à mon goût.

Mais tout n'est pas mauvais non plus, les différentes nations ont été lissé, il n'y a plus escadrons de destroyers de la mort comme en V1.

La gestion des SAS est sympa, les nouveaux bâtiments apporte un peu de renouveau.

Bref, on est satisfait mais ça aurait pu être mieux...
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Message  Kamau le Ven 19 Sep - 12:30

Une machine infernale pour les chinois : Dragon
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